Chalmers Santiago | Galería | Transcripción |
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Chalmers Santiago[1] (mismo nombre en EUA y España) es el episodio número 42 de la Temporada 1 y en general de Clarence.
Sinopsis
Mientras Clarence pasa un "Domingo perezoso", Mary le pide devolver un correo al otro lado de la calle "Chalmers Santiago". Lo que le hará pasar más de una aventura.
Trama
Clarence ha estado viendo televisión todo el día
cuando su madre entra y le dice que deje algunas cosas viejas en la tienda de segunda mano. Antes de irse, Clarence busca en la caja de cosas y encuentra varias cosas viejas (incluyendo a Amiguito), y en la parte inferior de la caja, encuentra una consola de juegos llamada "PLAYTHANG", que se conecta al televisor, enciende y carga un juego llamado "Cúspide de dragón". Después de jugar solo dos niveles, se aburre de nuevo y le pregunta a su madre qué podría hacer después.
Ella le dice que tiene correo para el tipo del otro lado de la calle, Chalmers Santiago, que está recibiendo facturas de electricidad extremadamente caras. Clarence cruza la calle y llama a la puerta, pero no hay respuesta, por lo que desliza el correo por debajo de la puerta y comienza a alejarse cuando ve que el correo se ha ido por debajo de la puerta.
Corre por la calle (lo que hace que Randy, que está en una bicicleta se tropiece con un cubo de basura en el camino) hasta su casa y mira por la ventana hacia la casa de Chalmers, junto con Mary, que está usando binoculares, curiosa sobre qué aspecto tiene Chalmers. Cuando la persona adentro abre la puerta para una entrega de pizza, el pizzero (que es Joshua) bloquea la puerta. Sin embargo, pueden ver un par de manos, pero también revela que la persona es de muy baja estatura.
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Clarence hace varios intentos para ver quién es Chalmers Santiago; pretendiendo ser otro repartidor de pizzas,
golpeando repetidamente la puerta, etc. En un último intento, después de muchos, Clarence golpea la puerta locamente, muchas veces, y luego ve que se abrió una valla, por lo que tiene acceso al patio trasero. La música espeluznante suena cuando Clarence tropieza con una piscina vacía (que es muy similar al de la introducción de la serie), y cuando ve que la puerta trasera está ligeramente abierta, la abre lo suficiente para que pueda entrar. El interior de la casa está destrozado, pero Clarence razona que se parece mucho a su propia casa, pero al revés.
Camina a través de la casa derrumbada, sin encontrar ningún signo de vida, pero viendo casi todas las habitaciones de su propia casa completamente al revés. Cuando llega a lo que sería su habitación en su propia casa, todo lo que encuentra es un colchón masticado y una caja de música que suena lenta e infantil. Sigue un cable por el pasillo, escuchando ruidos extraños durante todo el camino. Cuando finalmente llega al fondo del pasillo, ve una habitación con un televisor gigante, grandes altavoces y una silla frente al televisor. Oye murmurar mientras se acerca a la silla, y justo cuando está detrás de la silla, la pantalla del televisor titila "GAME OVER" y la silla se inclina hacia atrás para revelar a Belson, con el diálogo de "¡UUUGGH! ¡Es tan injusto! ¡Todos hacen trampa!".
Cuando Belson y Clarence se ven, ambos gritan durante unos segundos antes de que Clarence diga "¡Oh, hola Belson!". Belson pregunta qué está haciendo Clarence en la casa, y Clarence pregunta si se mudó. Belson dice que Chalmers Santiago es un tipo que trabaja con su padre y que compró este lugar pensando que sería una inversión, pero nadie quería vivir en el vecindario, así que lo usó como su guarida y le dijo a Clarence que el lugar era bastante cojo y mohoso, pero estaba bien siempre y cuando te mantuvieras fuera de la oscuridad.
Belson engaña a Clarence para que piense que volverá con Clarence a su casa, pero le cierra la puerta a Clarence en el camino de salida.
Clarence espera hasta que anochece, luego se da cuenta de que hay un enchufe que va desde la casa de Chalmers a su casa. Desenchufa el cable, Belson grita y Clarence piensa que es su perro. En el interior, Clarence y Chad están jugando videojuegos y Mary está dormida. Chad sabe cómo configurarlo, pero algunos estáticos aparecen en el televisor. Chad atrapa a Belson y miente diciendo que vino a jugar a "Cúspide de Dragón". Belson entra y llega hasta el nivel final del juego, mencionando que es muy fácil. Justo antes de terminar, un auto toca bocina y Belson se sube al auto. Chad iba a tomar la corona que terminaba el juego, justo cuando Belson vuelve a conectar el cable y el televisor hace estática. Chad y Clarence comienzan a gritar y correr en círculos, despertando a Mary, quien también hace lo mismo. Al cabo de unos segundos, Mary pide que se tranquilicen y desconecta el televisor.
Personajes
Mayores
- Clarence
- Mary
- Chad
- Belson
- Chalmers Santiago Mencionado
Menores
- Randy Cameo
- Joshua Maverick
- Sr. Noles Mencionado
Curiosidades
General
- Éste es el segundo episodio que en el título llevo el propio nombre de un personaje, el otro es Chimenea.
- Es la segunda vez que el sonido de la carta de título dice el nombre del episodio.
- El primero es Chimenea.
Referencias Culturales
- El título y la trama del episodio se basa en la popular serie de software educativo, Carmen Sandiego. La carta de título también fue cantada en a capella por los cantantes.
- Clarence encuentra una consola llamada "Playthang" que es idéntica a un Atari 2600, pero el nombre está basado en el Playstation de Sony.
- El juego que estaba Jugando Clarence es una referencia al Juego Adventure de la Atari 2600.
- La estática de la consola de Clarence luce similar al protector de pantalla de Atari 8-bits.
Continuidad
- Amiguito vuelve a aparecer en este episodio.
- Este es el séptimo episodio que Jeff y Sumo no aparecen, los anteriores fueron "El zoológico", "A levantarse", "Pacientes", "La persecución del ganso", "Compañeros de limpieza" y "Huracán Dilliss".
Conexión de Personajes
- En este episodio se ve a Clarence con su pelo normal a pesar de que se rapo el pelo en el episodio "Amiguito" y más o menos su pelo debería tardar un mes en crecer
- Puede ser que este episodio se desarrolle un mes después de "Amiguito".
- Es posible que la Casa de Chalmers Santiago sea la casa antigua de Belson que originalmente era su casa en el "Piloto".
- Es la segunda vez que Joshua es un personaje menor.
- La primera es en Modales de cabecera.
- El perro salvaje que robó la manta de Clarence en este episodio es similar al que corre a través de la casa de Sumo en El juguete nuevo de Jeff.
Errores
- Cuando Clarence saca las cosas de la caja que le entrega Mary y luego se pone a jugar a la consola, no había muchos objetos en el suelo, pero luego que deja de jugar, hay muchos más objetos en el suelo que antes.
Carta de Título
- Se puede ver una carta que dice "Chalmers Santiago"
Galería
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Transcripción
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Video
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